Ir para os trabalhos
Daniel Nabarrete

3D

Personagens, armas, props e cenários em 3D low-poly e voxel, prontos para o Roblox.

Pedir orçamento
Bala de perto, com rastro violeta, atravessando uma nuvem de cubos.Control the Bulletem desenvolvimento

O que fiz

Modelos e filme no Blender, para o jogo e para as telas dele.

Conceito

Você é o atirador, vira a bala e pilota.

Ferramentas e linguagens

  • Blender
  • Python
  • three.js
Render.Render.Render.
Render.